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          [강좌] 블렌더로 포메라니안 만들기 페이스북 트위터 카카오톡 
          작성자 등록일 2023-11-10 15:47:03 조회수 639
          • 포메라니안.zip (4MB)

          안녕하세요.

           

          오늘은 블렌더로 포메라니안 강아지를 만들어 보았습니다.



          저희 조카네 강아지인데요.

          털을 동그랗게 깎았을 때 사진입니다. 너무 예쁜 아이인데 다 표현하지 못해 아쉬움이 남네요~~


          옆모습과 다른 각도의 사진은 털 길이가 조금 다른데요.

          제가 아는 아이의 모습을 떠올리면서 만들어 보았습니다.


          블렌더는 게임이나 애니메이션을 만드는 분들이 많이 사용하시는 프로그램인데요.

          누구나 다운로드해서 사용할 수 있는 무료 프로그램입니다.



          실제로 3D프린터로 출력을 하기 보다는 화면상에서 실사처럼 만들어 내는 데 강점이 있는 것 같습니다.

          최근에 메타버스로 사이버 공간에 현실과 같은 세계를 구축하는 일들이 활발해 지고 있는데,

          그냥 3D 모델만 만들어서는 구현이 어렵고, 메타버스에서 사용 가능한 형태로 만들어야 하더라구요.

          그 경우에 가장 많이 사용되고 있는 3D 모델링 프로그램이 블렌더인 것 같습니다.

          로블록스나 제페토 등에 3D 모델을 올릴 때도 블렌더로 만들고, 그에 맞게 변환해서 사용하는 것을 보고, 저도 블렌더를 배우고 싶어져서 몇 달 동안 공부를 하고 처음으로 Youtube를 올리게 되었습니다.

          블렌더에서는 M이라고 단위가 사용되는데, 출력을 하려고 보니 이 단위는 mm였습니다.

          실제 크기를 가지고 모델링을 하려고 하니 좀 무거워지는 느낌이 들어서 M을 기본 단위로 해서 그냥 만들고, 나중에 출력할 때는 축적을 10배로 줘서 내보내기를 하니 문제가 없었습니다.

           

          아이의 눈과 코, 발바닥은 나중에 3D펜 전용 PCL 필라멘트로 만들어 주었고, 포메라니안의 꼬리털이 약간 여우같이 예쁘게 생겨서 이 부분을 표현해 보고 싶었는데요.


          싱기버스에 있는 헤어리 라이언을 응용해서 만들어 보았습니다.





          블렌더에는 Instance 복사라는 기능이 있어서, 꼬리털을 만들 수가 있었는데 문제는 만든 꼬리털을 출력할 수 있는 메쉬형태로 만들 수가 없었습니다. 이 문제를 해결할 수 있도록 알려 주는 현자가 계셔서 이 분의 Tistory 설명을 보고 지오메트리 노즈로 꼬리털을 메쉬로 변환할 수가 있었습니다. 위와 같이 실린더에 붙여서 털을 출력한 뒤, 실린더를 제거하고 드라이기로 모양을 잡아 주었습니다.





          노루님의 Tistory: 

          https://noru3759.tistory.com/entry/blender-instance-%EB%B3%B5%EC%82%AC%ED%95%B4%EC%84%9C-%ED%8E%B8%EC%A7%91


          완성된 꼬리털과 꼬리와 강아지를 조립한 모습입니다.



          모델링 과정은 다음 Youtube를 참조 하시구요


            .



          꼬리털 만들기는 다음을 참조하세요 .



          STL 파일은 포메라니안 눈코입발바닥이 있는 버전과 없는 버전 2가지와 꼬리털을 올려 놓겠습니다.



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